游戏版本 756039
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沼泽 Marsh

地形地表 又名 沼泽地

沼泽是地表世界中危险但资源独特的地形,地皮为沼泽地皮。这里遍布触手、蜘蛛巢和漏雨的小屋,同时也是芦苇和尖刺灌木的主要产地。

地皮

沼泽的地皮类型为 MARSH,铲起后得到沼泽地皮。世界生成时,沼泽房间(room)以该地皮为底色,再按权重随机摆放物件。

常见资源与生物

最常见的背景房间 BGMarsh(map/rooms/forest/terrain_marsh.lua)的物件分布如下(数据随版本自动更新):

房间 BGMarsh · 地皮 MARSH · 物件覆盖率 25%
物件权重占比
针刺树0.136.73%
触手0.09534.9%
尖刺灌木0.0518.37%
蓝蘑菇0.013.67%
芦苇0.0051.84%
池塘0.0051.84%
漏雨的小屋0.0041.47%
蜘蛛巢0.0031.1%
多枝树0.00010.0367%
树苗0.00010.0367%
ground_twigs0.000030.011%
特殊布局:MushroomRingMedium(随机)

权重是相对值:针刺树和触手是沼泽里最多的两种物件;芦苇、鱼人房和蜘蛛巢数量较少但很重要。

房间类型

  • Marsh:芦苇(权重 4)与触手(3)最多,伴有沼泽池塘、绿蘑菇和常青树,覆盖率 10%。
  • SpiderMarsh:蜘蛛巢权重高达 3.15,是“蜘蛛沼泽”。
  • SlightlyMermySwamp / MermTown / Mermfield:鱼人房集中的区域。
  • Tentacleland:触手权重 14,几乎全是触手,通常作为路径上的“关卡”。
  • Minefield:麦斯威尔的蜜蜂地雷阵。

这些房间由世界生成的任务(task)组合,例如 Squeltch、Lots-o-Tentacles、Spider swamp 等,都以 BGMarsh 为背景房间。

危险与机遇

  • 触手是沼泽最大的威胁:它们藏在地下,靠近时突然攻击。可以利用触手帮你攻击追击你的敌人(例如独眼巨鹿、猎犬)。
  • 击杀触手可获得触手尖刺等。
  • 芦苇是中期重要材料,沼泽几乎是地表唯一的芦苇来源。
  • 鱼人对玩家敌对(沃特除外)。

洞穴中的对应地形

洞穴中也有以沼泽地皮为底的房间,如 SinkholeSwamp、TentacleMud、DarkSwamp,额外分布洞穴光源与更多蜘蛛巢。

相关条目

触手芦苇针刺树尖刺灌木漏雨的小屋池塘

版本记录

  • 首次收录:build 756039;正文编写:build 756039;核对至:build 756039

依据源码:scripts/map/rooms/forest/terrain_marsh.lua scripts/map/tasks/dst_tasks_forestworld.lua