游戏版本 756039
首页 › 人物 › 沃特

沃特 Wurt

人物鱼人素食鱼人王技能树

沃特是《饥荒联机版》中的鱼人角色,拥有较高的饥饿上限,并能阅读书籍。她不受潮湿带来的理智惩罚,偏好素食;鱼类放在她身上时腐烂速度降低。世界中存在鱼人王时,沃特会获得更高的三维上限。

概述

沃特的官方人物描述是“日安,%s!”。她带有鱼人相关标签,可以与鱼人体系互动;代码还为她加入了 reader、aspiring_bookworm 和 stronggrip 等标签。威尔逊检查沃特时的通用台词为:“日安,%s!”

属性

属性 普通状态 鱼人王存在时
生命值上限 150 250
饥饿值上限 200 250
理智值上限 150 200

鱼人王被创建或摧毁时,沃特会相应切换这两组上限;切换时会保留生命值、饥饿值和理智值的当前百分比,而不是保留固定数值。

鱼人与鱼人王

沃特带有 playermerm、merm、mermguard、mermfluent 和 merm_builder 标签,属于鱼人角色。代码会监听世界中的鱼人王创建、摧毁,以及鱼人王的三件相关物品变化。

当世界中存在鱼人王时,沃特进入强化状态并使用对应外观,同时三维上限切换为鱼人王存在时的数值。沃特的技能树还包含鱼人王相关分支,可通过技能解锁鱼人王任务线中的肩甲、王冠和三叉戟升级;这些物品的具体获得条件由鱼人王系统处理。

食物、潮湿与鱼类保鲜

  • 沃特的饮食被设置为素食者,可食用素食类别的食物;代码还单独为海带及其熟制、船补丁版本设置了食物亲和。榴莲及其熟制版本也有额外的食物亲和。
  • 沃特的理智组件设置为不受潮湿惩罚,因此潮湿不会像普通角色一样造成潮湿理智损失。
  • 沃特拥有 preserver 组件。鱼类物品在她身上时,腐烂速率倍率为 0.25;倍率越低,保鲜时间越长。鱼肉和腐烂的鱼会带来负面的物品亲和效果,而鱼、鱼缸等物品带来正面的物品亲和效果。
  • 仅拥有鱼人王并不会自动让沃特获得技能树中的潮湿强化;潮湿理智、潮湿治疗和以潮湿吸收伤害等效果需要激活对应的“两栖”技能。

技能树

沃特的技能树定义在 scripts/prefabs/skilltree_wurt.lua,分为三组:

  • 两栖:围绕潮湿值提供强化。代码定义了潮湿时的理智加成、生命恢复,以及将部分伤害转化为潮湿消耗的分支;这些效果只在对应技能激活且沃特处于潮湿状态时生效。
  • 沼泽大师:包含蚊子相关制作、鱼人王最大饥饿值与饥饿速度、鱼人逃跑行为、鱼人王任务物品,以及探路者分支。探路者技能会周期性扫描范围内的玩家并提供地形移动相关效果,扫描范围使用 30。
  • 阵营:包含月亮阵营与暗影阵营的技能分支。激活暗影阵营的相关技能后,沃特在暗影沼泽地皮上攻击时有 50% 概率尝试生成暗影触手;该触发还要求当前地皮为暗影沼泽且目标附近存在可行走位置。

技能树中的技能名称和解锁连接以当前版本源码为准;其中部分技能只添加标签,实际效果由沃特主体文件中的刷新函数处理。

玩法建议

沃特适合围绕鱼人和沼泽体系展开游戏:利用素食饮食和鱼类保鲜能力管理食物,把鱼类资源保存起来;在世界建立鱼人王后,她的三维上限会提高。技能树方面,可先按队伍需求选择两栖分支或沼泽大师分支;需要阵营能力时,再选择月亮或暗影阵营路线。需要注意的是,潮湿相关的理智、治疗和减伤效果属于技能树能力,并非沃特的基础被动。

版本记录

  • 首次收录:build 756039;正文编写:build 756039;核对至:build 756039

依据源码:scripts/prefabs/wurt.lua scripts/prefabs/skilltree_wurt.lua scripts/tuning.lua

涉及实体:wurt(沃特)