红宝石无眼鹿 Red Gemmed Deer
红宝石无眼鹿是克劳斯召唤的宝石鹿,与蓝宝石无眼鹿成对出现。它拥有 1500 点生命值和 50 点攻击力,并会在战斗中施放红色火焰法术圈。
概述
红宝石无眼鹿是 deer.lua 中以 gem = "red" 创建的无眼鹿变体,不是普通鹿群自然活动的变体。
克劳斯 生成它时会将其加入自己的 commander 士兵列表,并与
无眼鹿(蓝宝石)一同出现;失去指挥者后,红宝石无眼鹿会解除束缚并恢复独立行为。
属性
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 生命值 | 1500 |
| 普通攻击力 | 50 |
| 普通攻击间隔 | 2 秒 |
| 普通攻击范围 | 3 |
| 宝石鹿索敌范围 | 10 |
| 法术最大施放范围 | 15 |
| 法术目标搜索范围 | 12 |
红宝石分支使用宝石鹿的生命值和攻击力常量;图鉴数据也记录为 1500 生命值、50 攻击力。
行为
战斗与指挥
红宝石无眼鹿在没有指挥者时会使用追击并攻击行为,但追击时间受代码中的最大追击时长限制。被指挥时,它会优先保持在指挥者附近;目标离开普通攻击范围后会清除战斗目标。指挥者丢失后,代码会等待一小段随机时间,随后解除束缚。
火焰法术
红宝石无眼鹿的法术冷却为 8 秒,首次施放前使用 4 秒的首次冷却。它会在目标附近生成红色火焰法术圈;一次施放最多生成 6 个法术圈,并避免新法术圈与已有法术圈重叠。法术圈的具体触发效果由 deer_fx.lua 中的 deer_fire_circle 实现。
睡眠与抗性
宝石鹿的睡眠判定固定为不会睡眠、唤醒判定固定为会唤醒,因此不能按普通无眼鹿的作息理解。红宝石分支不创建可燃组件,但会创建可冻结组件,并设置冻结抗性和冻结结束时间。
掉落
击杀红宝石无眼鹿使用 deer.lua 共享的 deer 掉落表:
应对
- 优先处理红宝石无眼鹿的火焰法术圈:它会围绕有效目标生成多个不重叠的区域,近距离停留会增加被法术圈命中的风险。
- 不要只按普通鹿的生命值和攻击力估算威胁;红宝石无眼鹿使用宝石鹿的 1500 生命值、50 普通攻击力,并额外拥有火焰法术。
- 它受
克劳斯的指挥时会尝试保持队形;若战斗中先处理克劳斯或使其失去指挥关系,红宝石无眼鹿会进入解除束缚流程。
变体
动画





无眼鹿