游戏版本 756039
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红宝石无眼鹿 Red Gemmed Deer

无眼鹿宝石鹿红宝石克劳斯敌对 又名 红鹿又名 红宝石鹿

红宝石无眼鹿是克劳斯召唤的宝石鹿,与蓝宝石无眼鹿成对出现。它拥有 1500 点生命值和 50 点攻击力,并会在战斗中施放红色火焰法术圈。

概述

红宝石无眼鹿是 deer.lua 中以 gem = "red" 创建的无眼鹿变体,不是普通鹿群自然活动的变体。克劳斯 生成它时会将其加入自己的 commander 士兵列表,并与无眼鹿(蓝宝石)一同出现;失去指挥者后,红宝石无眼鹿会解除束缚并恢复独立行为。

属性

属性 数值
生命值 1500
普通攻击力 50
普通攻击间隔 2 秒
普通攻击范围 3
宝石鹿索敌范围 10
法术最大施放范围 15
法术目标搜索范围 12

红宝石分支使用宝石鹿的生命值和攻击力常量;图鉴数据也记录为 1500 生命值、50 攻击力。

行为

战斗与指挥

红宝石无眼鹿在没有指挥者时会使用追击并攻击行为,但追击时间受代码中的最大追击时长限制。被指挥时,它会优先保持在指挥者附近;目标离开普通攻击范围后会清除战斗目标。指挥者丢失后,代码会等待一小段随机时间,随后解除束缚。

火焰法术

红宝石无眼鹿的法术冷却为 8 秒,首次施放前使用 4 秒的首次冷却。它会在目标附近生成红色火焰法术圈;一次施放最多生成 6 个法术圈,并避免新法术圈与已有法术圈重叠。法术圈的具体触发效果由 deer_fx.lua 中的 deer_fire_circle 实现。

睡眠与抗性

宝石鹿的睡眠判定固定为不会睡眠、唤醒判定固定为会唤醒,因此不能按普通无眼鹿的作息理解。红宝石分支不创建可燃组件,但会创建可冻结组件,并设置冻结抗性和冻结结束时间。

掉落

击杀红宝石无眼鹿使用 deer.lua 共享的 deer 掉落表:

掉落表 deer
物品数量概率
肉×1100%
肉×150%

代码中的掉落表包含两条肉条目,权重分别为 1.00 和 0.50;没有看到红宝石无眼鹿直接掉落红宝石的定义。

应对

  • 优先处理红宝石无眼鹿的火焰法术圈:它会围绕有效目标生成多个不重叠的区域,近距离停留会增加被法术圈命中的风险。
  • 不要只按普通鹿的生命值和攻击力估算威胁;红宝石无眼鹿使用宝石鹿的 1500 生命值、50 普通攻击力,并额外拥有火焰法术。
  • 它受克劳斯的指挥时会尝试保持队形;若战斗中先处理克劳斯或使其失去指挥关系,红宝石无眼鹿会进入解除束缚流程。

变体

  • 无眼鹿(蓝宝石):蓝宝石无眼鹿,与本实体共享宝石鹿的基础结构,但使用冰霜法术分支。
  • 无眼鹿:普通无眼鹿,不具备宝石鹿的火焰法术。

动画

相关条目

无眼鹿无眼鹿(蓝宝石)克劳斯肉红宝石

版本记录

  • 首次收录:build 756039;正文编写:build 756039;核对至:build 756039(当前最新)。数值始终取自当前版本数据。

依据源码:scripts/prefabs/deer.lua scripts/brains/deergemmedbrain.lua scripts/stategraphs/SGdeer.lua scripts/prefabs/deer_fx.lua scripts/prefabs/klaus.lua

涉及实体:deer_red(deer_red)