游戏版本 756039
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无眼鹿(蓝宝石) No-Eyed Deer (Blue Gem)

动物敌对无眼鹿冰霜克劳斯 又名 蓝宝石鹿又名 冰鹿

无眼鹿(蓝宝石)是克劳斯召唤的宝石鹿变体,额头嵌有蓝宝石,会使用冰霜法术攻击目标。它不会睡觉,击杀后除普通无眼鹿掉落外还会掉落一颗蓝宝石。

概述

无眼鹿(蓝宝石)由克劳斯在战斗中召唤,代码中以 gem = "blue" 区分于普通无眼鹿和红宝石变体。它使用蓝色鹿角外观,属于受宝石束缚的无眼鹿;与普通无眼鹿不同,它不会进入睡眠状态,并由宝石鹿专用行为树控制。

属性

属性 数值
生命值 1500
普通攻击力 50
攻击间隔 2 秒
攻击范围 3
移动速度 行走 2.5 / 奔跑 8
冰霜法术索敌范围 12
冰霜法术最大作用范围 15
首次施法冷却 4 秒
后续施法冷却 10 秒

它的普通攻击使用宝石鹿的伤害常量;页面的生命值和攻击力事实对应 deer_blue 实体。蓝宝石鹿对冻结效果免疫(构造函数不会为 gem == "blue" 的实体添加可冻结组件),但仍可被点燃,并会在燃烧时触发惊慌。

行为

仇恨与跟随

蓝宝石鹿没有自己的独立索敌目标列表:未被指挥时,宝石鹿行为树只会短时间追击当前目标;受到攻击时会锁定攻击者,并把目标分享给附近的同类。若它有指挥者,则会跟随指挥者的位置,在偏离时回到队形;当指挥者失去后,经过一段代码设定的等待,它会解除束缚并转化为普通无眼鹿。

它的攻击目标还会由指挥者的战斗目标驱动;指挥者死亡或解除束缚后,蓝宝石鹿不再维持原有的受控状态。宝石鹿的睡眠判定恒为否、唤醒判定恒为是,因此不会像普通无眼鹿一样按昼夜睡眠。

冰霜法术

蓝宝石鹿在施法状态中生成 deer_ice_circle 冰霜区域。它会优先寻找带有生命组件和战斗标签、且不带 playerghost、INLIMBO、deergemresistance 或 notarget 标签的目标;一次施法最多生成 6 个法术区域。目标必须位于 12 范围内,生成区域时还会检查与已有冰火法术区域的重叠。

冰霜区域会对范围内符合条件的实体施加冰霜效果:代码包含减速、冻结锁定和温度判定。带有 deergemresistance 标签的目标不会被选作单体法术目标。

掉落

基础掉落使用普通无眼鹿共享掉落表:

掉落表 deer
物品数量概率
肉×1100%
肉×150%

蓝宝石鹿死亡时还会在尸体位置额外生成一颗蓝宝石。这颗宝石由状态图在宝石鹿死亡动画的掉落时间点生成;普通无眼鹿则不会走这条宝石掉落分支。

应对

  • 不要把蓝宝石鹿当作普通无眼鹿处理:它会在普通攻击之外施放冰霜区域,应优先避开施法位置。
  • 远离冰霜区域并保持移动;代码中的冰霜效果包含减速与冻结相关处理,站在区域内会降低走位能力。
  • 蓝宝石鹿的冰霜法术有首次冷却和后续冷却,可利用施法后的空档处理普通攻击,但仍要注意其 2 秒的攻击间隔。
  • 若目标带有 deergemresistance 标签,蓝宝石鹿不会把它作为普通单体冰霜法术目标;该标签属于代码机制,正常游戏中的具体获得方式需以对应实体页面为准。
  • 击杀后可获得蓝宝石和普通无眼鹿掉落的肉;蓝宝石可用于制作相关魔法与寒冷主题物品。

与克劳斯的关系

克劳斯 的召唤列表明确包含 deer_blue。蓝宝石鹿有指挥者追踪机制,会响应指挥者的战斗目标;失去指挥者后不会永久保持宝石鹿形态,而是执行解锁动画,掉落蓝宝石并生成普通无眼鹿。

动画

相关条目

克劳斯无眼鹿红宝石无眼鹿蓝宝石肉

版本记录

  • 首次收录:build 756039;正文编写:build 756039;核对至:build 756039(当前最新)。数值始终取自当前版本数据。

依据源码:scripts/prefabs/deer.lua scripts/brains/deergemmedbrain.lua scripts/stategraphs/SGdeer.lua scripts/prefabs/deer_fx.lua scripts/prefabs/klaus.lua

涉及实体:deer_blue(deer_blue)