损坏的发条主教 Damaged Bishop
“它在分崩离析!”—— 威尔逊检查它时说
损坏的发条主教是生成于洞穴遗迹区域的暗影阵营发条生物,拥有 900 点生命值和 60 点攻击力。它会使用远程电击攻击,并在没有战斗目标时回到出生位置附近休息。
概述
损坏的发条主教(bishop_nightmare)是洞穴遗迹中的发条生物变体,带有 cavedweller 与 shadow_aligned 标签。世界生成数据中,BGSacred 房间会分布 bishop_nightmare_spawner;遗迹重生系统也会使用该实体作为重生对象。
它的检查台词是:
“它在分崩离析!”——
威尔逊
其他角色的检查台词还包括韦伯的“噩梦主教”和沃尔特的“哦,看那个!从里面流出来的是什么东西?”
属性
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 生命值 | 900 |
| 攻击力 | 60 |
| 攻击间隔 | 4 秒 |
| 攻击距离 | 8 |
| 移动速度 | 5 |
| 索敌距离 | 12 |
| 阵营 | 暗影阵营 |
代码中的基础发条主教伤害为 TUNING.BISHOP_DAMAGE,攻击状态会使用电击伤害倍率 TUNING.ELECTRIC_DAMAGE_MULT;图鉴对损坏的发条主教记录的实际攻击力为 60。
行为
索敌与追击
损坏的发条主教每 4 秒进行一次攻击判定,攻击距离为 8。它每 3 秒调用一次索敌函数,在 12 范围内寻找可战斗目标;发条生物通用索敌逻辑要求目标带有 _combat,并从 character 或 monster 标签中选择,同时排除处于 INLIMBO、带有 chess 或 chessbff 标签的单位。目标保持逻辑由发条生物通用函数处理。
主教的攻击状态会停止移动,锁定目标位置并发射射击特效;攻击动画完成后回到常态。其状态图还定义了睡眠、唤醒、冻结、触电、死亡、下沉和坠入虚空等通用状态事件。
休息与回家
它会记录出生位置作为 home。没有战斗目标、距离出生位置足够近、附近没有可见的威胁,且自身没有燃烧或被冻结时,可以进入睡眠;离开出生位置、出现目标、受到相关状态影响或附近出现可见威胁时会保持清醒。没有战斗目标时,AI 会尝试走回记录的出生位置。
发条生物机制
损坏的发条主教拥有生命恢复机制:受到伤害且脱离战斗后,经过 6 秒开始恢复,每 3 秒恢复 15 点生命值;重新获得战斗目标时会停止恢复。该机制由发条生物通用代码挂接,且不要求普通发条主教专属外观。
它还具有可被酸液灌注的组件,酸液灌注等级为 3,并使用较弱型灌注倍率。
掉落
应对
相关
相关资源包括
齿轮、
噩梦燃料、
紫宝石与
铥矿碎片。损坏的发条主教与普通
发条主教共用主教状态图和大部分基础属性,但使用独立的噩梦外观、音效与掉落表。
动画




威尔逊