韦伯 Webber
韦伯是能够与蜘蛛相处的“蜘蛛人”:蜘蛛不会将他视为敌人,他可以食用生肉和怪物肉,并制作与指挥蜘蛛有关的专属物品。韦伯还会生长蛛丝胡须,胡须可提供保暖并在剃下后获得
蜘蛛丝。
概述
韦伯拥有 spiderwhisperer、monster 和 playermonster 等标签。spiderwhisperer 会改变蜘蛛相关的敌对判定:玩家通用逻辑将带有该标签的角色视为“不怕蜘蛛”,而蜘蛛的目标筛选也会排除带有该标签的对象。韦伯受到攻击、攻击其他生物、死亡或被移除时,会解除其防御状态蜘蛛跟随者的防御与不可选目标状态。
属性
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 生命值 | 175 |
| 饥饿值 | 175 |
| 理智值 | 100 |
| 徒手攻击 | 10 |
韦伯沿用玩家通用的饥饿速率、攻击间隔和移动基础设定;本版本源码没有在 webber.lua 中单独覆盖这些基础值。
蜘蛛关系与专属能力
- 与蜘蛛相处:韦伯带有
spiderwhisperer标签。蜘蛛的目标判定会把带有该标签的角色排除,因此普通蜘蛛不会按通常敌对目标攻击韦伯;蜘蛛女王仍被单独视为例外。 - 蜘蛛跟随者:蜘蛛可以成为韦伯的跟随者。韦伯遭到攻击、主动攻击、死亡或移除时,源码会释放处于防御状态的蜘蛛跟随者,使其取消防御和不可选目标状态。
- 生食与怪物肉:韦伯启用
SetCanEatRawMeat(true)和SetStrongStomach(true),因此可以食用生肉类食物,并具有强健胃的相关标签。 - 食物偏好:韦伯对
冰淇淋具有额外的饥饿收益,倍率使用 1.6。 - 蔓草地面:韦伯不会因蔓草降低移动速度,同时在蔓草上移动更快;相关移动组件设置在
player_common_extensions.lua中。
蛛丝胡须
韦伯的胡须由 beard 组件管理,源码中的生长日数为 {3, 6, 9} 天,分别对应短、中、长三档;这些局部常量来自 scripts/prefabs/webber.lua。
| 阶段 | 生长时间 | 胡须单位 |
|---|---|---|
| 短胡须 | 3 天 | 1 |
| 中胡须 | 6 天 | 3 |
| 长胡须 | 9 天 | 6 |
胡须保暖值按胡须单位、15 与韦伯的保暖系数 0.75 计算。胡须的剃取产物设为
蜘蛛丝,而不是普通角色的胡须毛;剃须后会清除胡须外观并重置胡须状态。
专属物品与配方
韦伯可以制作一组 builder_tag=spiderwhisperer 的专属物品:
- :蜘蛛卵囊。
- :蜘蛛巢华饰器。
- :
韦伯口哨,用于召集蜘蛛。 - :蜘蛛驱逐剂。
- :蜘蛛治疗物品。
- 另有蜘蛛变异物品:、、、、、 和 ;这些配方需要蜘蛛科技。
韦伯口哨 仅允许带有 spiderwhisperer 标签的角色使用;其配方为 3 个
蜘蛛丝和 2 个
树枝,耐久为 40 次。
技能树
本版本的技能树角色列表在 scripts/prefabs/skilltree_defs.lua 中将 webber 注释掉,未为韦伯加载独立技能树文件。因此本页面不列出技能树加成。
玩法建议
韦伯适合围绕蜘蛛巢和蜘蛛资源建立玩法:蜘蛛不会按通常规则主动敌对,可以利用蜘蛛获取
蜘蛛丝、
蜘蛛腺等资源,并使用专属配方扩大蜘蛛相关能力。战斗时不要把防御状态的蜘蛛跟随者当作永久护卫;韦伯受到攻击或主动攻击后,源码会释放这类跟随者的防御状态。蛛丝胡须生长较快,但保暖系数低于普通胡须,冬季保暖效果应按实际胡须档位评估。
动画
