石虾 Rock Lobster
“它的钳子真吓人。”—— 威尔逊检查它时说
石虾是洞穴中的中立生物,主要出现在岩石平原、石虾孵化场等房间。它会吃带有元素食物类型的物品,也能通过喂食成为玩家的跟随者;受击后会缩入甲壳,获得高额减伤并持续回复生命值。
概述
石虾(Rock Lobster)是洞穴生物,生成配置位于洞穴的 Rocky 系列房间,例如
石虾会出现在 RockyPlains、RockyHatchingGrounds 和 BatsAndRocky 房间中。它带有 animal、character 和 herdmember 标签,通常不会主动攻击玩家,但受到攻击后会锁定攻击者并呼叫附近同类。
属性
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 生命值 | 2250(初始最小体型;体型变化会同步改变最大生命值) |
| 攻击力 | 56.25(初始最小体型;实际伤害随体型缩放) |
| 移动速度 | 2,实际速度会除以当前体型缩放 |
| 体型范围 | 0.75~1.2 |
攻击间隔和攻击距离在 rocky.lua 中分别直接设置;源码没有为这两个局部数值提供可用的 TUNING 占位符。源码以 ROCKY_HEALTH * scale 和 ROCKY_DAMAGE * scale 更新生命值与攻击力,因此石虾越大,生命值和攻击力越高,但移动速度越低。
生成与体型
石虾由洞穴房间中的 rocky 分布项生成,相关房间包括:
- 房间
BatsAndRocky· 地皮 CAVE_NOISE · 物件覆盖率 20%物件 权重 占比 岩石 1 17.67%
岩石1 17.67% 岩石 1 17.67% pillar_cave_flintless 0.8 14.13%
石笋0.5 8.83%
石虾0.5 8.83% stalagmite_tall_low 0.2 3.53% stalagmite_tall_med 0.2 3.53%
蝙蝠洞0.1 1.77% pillar_cave_rock 0.1 1.77%
石头0.1 1.77%
蛞蝓龟窝0.05 0.883%
燧石0.05 0.883%
金块0.05 0.883% fissure 0.01 0.177%
石虾属于石虾群(rockyherd)。群的聚集范围为 40,群最多维持 6 个成员;群生成器只在屏幕外生成新的石虾,并会限制有效范围内的数量。新生成的石虾从 0.75 体型开始。正常情况下它会按 0.0000234 增长至 1.2;酸雨期间,若没有酸雨免疫,则按 0.000937 缩小,但不会低于最小体型。
行为
索敌与群体反应
石虾受到攻击时会立即将攻击者设为目标,并与附近同类分享目标:普通石虾会在 20 范围内最多分享给 2 只同类。它的脑行为会追击并攻击目标,也会在目标消失后游荡或回到石虾群的位置。
缩壳防御
石虾在累计受到 200 点伤害后会进入缩壳行为;这个阈值是 rockybrain.lua 中的局部常量。缩壳期间:
- 进入
shield状态并停止移动; - 伤害吸收比例为 95%;
- 以 10 生命值、每 1 秒的速率回复;
- 会躲避投射物,并在受惊时隐藏;
- 结束缩壳后恢复正常状态。
睡眠
石虾醒着超过 1 天后才满足入睡判定,入睡超过 1 天后才满足唤醒判定;这两个判定分别使用 TOTAL_DAY_TIME * 2 与 TOTAL_DAY_TIME * .5。受攻击、被唤醒或执行其他状态行为时可能提前结束睡眠。
喂食与驯服
石虾只接受食物类型为 FOODTYPE.ELEMENTAL 的物品;
燧石属于这种食物类型,因此可以喂给石虾。它会主动寻找附近可拾取的元素食物,搜索范围为 15,并把捡到的物品放入库存后食用。
玩家直接给予符合条件的物品时,石虾会接受该物品;若玩家不是小游戏参与者且石虾当前没有把该玩家作为攻击目标,它会成为玩家的跟随者,并获得 0.375 天的忠诚时间。带有 polite 标签的给予者还会额外增加 0.125 天。石虾拒绝不属于元素食物类型的物品。
掉落
击杀石虾时,rocky.lua 的固定掉落列表包含:
这些物品通过 lootdropper:SetLoot 设置;不是按权重随机抽取的掉落表。若石虾处于暗影寄生虫宿主死亡流程,源码会跳过普通死亡掉落。
应对
- 不要连续快速输出后停留在近战范围内:石虾累计承受 200 点伤害后会缩壳,缩壳期间拥有 95% 伤害吸收并持续回血。
- 缩壳时不要浪费投射物;其脑行为会主动躲避投射物,且缩壳状态本身会显著降低有效伤害。
- 石虾会分享仇恨,因此攻击一只可能引来附近同类;在石虾群或生成房间中应先拉开距离,再逐只处理。
- 若只是为了获取资源,可以利用其会接受元素食物的特性喂养并驯服;
燧石既是可接受的食物,也是它的固定掉落物。
动画



