游戏版本 756039
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石虾 Rock Lobster

洞穴生物中立生物可驯服石虾 又名 岩石龙虾
“它的钳子真吓人。”—— 威尔逊检查它时说

石虾是洞穴中的中立生物,主要出现在岩石平原、石虾孵化场等房间。它会吃带有元素食物类型的物品,也能通过喂食成为玩家的跟随者;受击后会缩入甲壳,获得高额减伤并持续回复生命值。

概述

石虾(Rock Lobster)是洞穴生物,生成配置位于洞穴的 Rocky 系列房间,例如石虾会出现在 RockyPlains、RockyHatchingGrounds 和 BatsAndRocky 房间中。它带有 animal、character 和 herdmember 标签,通常不会主动攻击玩家,但受到攻击后会锁定攻击者并呼叫附近同类。

属性

属性 数值
生命值 2250(初始最小体型;体型变化会同步改变最大生命值)
攻击力 56.25(初始最小体型;实际伤害随体型缩放)
移动速度 2,实际速度会除以当前体型缩放
体型范围 0.75~1.2

攻击间隔和攻击距离在 rocky.lua 中分别直接设置;源码没有为这两个局部数值提供可用的 TUNING 占位符。源码以 ROCKY_HEALTH * scale 和 ROCKY_DAMAGE * scale 更新生命值与攻击力,因此石虾越大,生命值和攻击力越高,但移动速度越低。

生成与体型

石虾由洞穴房间中的 rocky 分布项生成,相关房间包括:

石虾属于石虾群(rockyherd)。群的聚集范围为 40,群最多维持 6 个成员;群生成器只在屏幕外生成新的石虾,并会限制有效范围内的数量。新生成的石虾从 0.75 体型开始。正常情况下它会按 0.0000234 增长至 1.2;酸雨期间,若没有酸雨免疫,则按 0.000937 缩小,但不会低于最小体型。

行为

索敌与群体反应

石虾受到攻击时会立即将攻击者设为目标,并与附近同类分享目标:普通石虾会在 20 范围内最多分享给 2 只同类。它的脑行为会追击并攻击目标,也会在目标消失后游荡或回到石虾群的位置。

缩壳防御

石虾在累计受到 200 点伤害后会进入缩壳行为;这个阈值是 rockybrain.lua 中的局部常量。缩壳期间:

  • 进入 shield 状态并停止移动;
  • 伤害吸收比例为 95%;
  • 以 10 生命值、每 1 秒的速率回复;
  • 会躲避投射物,并在受惊时隐藏;
  • 结束缩壳后恢复正常状态。

睡眠

石虾醒着超过 1 天后才满足入睡判定,入睡超过 1 天后才满足唤醒判定;这两个判定分别使用 TOTAL_DAY_TIME * 2 与 TOTAL_DAY_TIME * .5。受攻击、被唤醒或执行其他状态行为时可能提前结束睡眠。

喂食与驯服

石虾只接受食物类型为 FOODTYPE.ELEMENTAL 的物品;燧石属于这种食物类型,因此可以喂给石虾。它会主动寻找附近可拾取的元素食物,搜索范围为 15,并把捡到的物品放入库存后食用。

玩家直接给予符合条件的物品时,石虾会接受该物品;若玩家不是小游戏参与者且石虾当前没有把该玩家作为攻击目标,它会成为玩家的跟随者,并获得 0.375 天的忠诚时间。带有 polite 标签的给予者还会额外增加 0.125 天。石虾拒绝不属于元素食物类型的物品。

掉落

击杀石虾时,rocky.lua 的固定掉落列表包含:

这些物品通过 lootdropper:SetLoot 设置;不是按权重随机抽取的掉落表。若石虾处于暗影寄生虫宿主死亡流程,源码会跳过普通死亡掉落。

应对

  • 不要连续快速输出后停留在近战范围内:石虾累计承受 200 点伤害后会缩壳,缩壳期间拥有 95% 伤害吸收并持续回血。
  • 缩壳时不要浪费投射物;其脑行为会主动躲避投射物,且缩壳状态本身会显著降低有效伤害。
  • 石虾会分享仇恨,因此攻击一只可能引来附近同类;在石虾群或生成房间中应先拉开距离,再逐只处理。
  • 若只是为了获取资源,可以利用其会接受元素食物的特性喂养并驯服;燧石既是可接受的食物,也是它的固定掉落物。

动画

相关条目

燧石肉石头

版本记录

  • 首次收录:build 756039;正文编写:build 756039;核对至:build 756039(当前最新)。数值始终取自当前版本数据。

依据源码:scripts/prefabs/rocky.lua scripts/brains/rockybrain.lua scripts/stategraphs/SGrocky.lua scripts/prefabs/rockyherd.lua scripts/map/rooms/cave/rocky.lua scripts/prefabs/flint.lua

涉及实体:rocky(石虾)