游戏版本 756039
首页 › 人物 › 沃拓克斯

沃拓克斯 Wortox

人物灵魂治疗传送 又名 恶魔

沃拓克斯是能够收集并使用灵魂的恶魔人物:灵魂可用于治疗附近队友,也能支持灵魂跳跃。作为代价,他的食物收益降低,且负面理智光环效果减弱。

概述

沃拓克斯的核心资源是灵魂。他会通过符合条件的击杀等方式获得灵魂,并把灵魂放在物品栏中管理;源码将灵魂数量限制为 20。沃拓克斯的专属组件是 souleater,同时带有 soulstealer、souleater、playermonster 等标签。

属性

属性 数值
生命值 200
饥饿值 175
理智值 150
食物三维收益倍率 0.5
负面理智光环倍率 0.5

沃拓克斯的 eater 组件会把生命、饥饿和理智三项食物吸收倍率同时设为 WORTOX_FOOD_MULT;他的 sanity.neg_aura_mult 则设为 WORTOX_SANITY_AURA_MULT。他偏爱石榴和切片熟石榴,源码分别使用对应的食物偏好常量。

灵魂与治疗

沃拓克斯可以携带灵魂,最多 20 个。灵魂在物品栏中按堆叠数量计数;达到上限后,源码会检查并处理灵魂超载,具体表现还会受到技能树中的倾向技能影响。

使用灵魂进行治疗时,灵魂会在沃拓克斯附近寻找满足条件的玩家:目标必须存活、可见、受伤,并位于 8 范围内。治疗量按附近受伤玩家人数递减,但不会低于 5;基础计算使用 TUNING.HEALING_MED,并按每名额外玩家 2 点的规则减少。源码还会根据目标的沃拓克斯倾向调整治疗量。

灵魂释放后,附近其他带有 soulstealer 标签的角色也可能获得理智变化;治疗与理智效果均只对代码筛选出的有效目标生效。

灵魂跳跃

灵魂可以用于灵魂跳跃。源码默认每消耗 2 个灵魂积累一次免费跳跃机会;免费跳跃机会的时间限制为 5 秒。地图跳跃距离使用 0.9 的距离倍率,具体跳跃流程由角色状态图和跳跃事件处理。

灵魂跳跃还会与搬运重物效率相关:源码引用 0.5。技能树可以改变每灵魂跳跃次数、灵魂回响效果及相关跳跃能力。

获得灵魂与限制

灵魂生成逻辑位于 wortox_soul_common.lua:符合条件的目标可产生灵魂,带有 dualsoul 标签的目标产生两个灵魂,带有 epic 标签的目标产生随机数量的灵魂;不满足灵魂判定的目标不会生成。判定还会排除已死亡目标、沃拓克斯自己的目标、盟友、不可攻击目标,以及在未开启 PvP 时的玩家目标。

沃拓克斯从远处收集灵魂时使用 20 的范围;灵魂投射物的速度为 10,寿命为 6 秒。灵魂在超时后会按源码处理,超时时间为 10 秒。

技能树

沃拓克斯的技能树在 scripts/prefabs/skilltree_wortox.lua 中分为四类:

  • 善良(nice):以灵魂治疗与辅助为核心,包括扩大治疗范围、改善灵魂跟随与治疗效率,以及影响灵魂治疗延迟的技能。
  • 中立(neutral):围绕排箫演奏与灵魂回响展开;相关技能会设置演奏计时器,并为目标附加灵魂回响效果。灵魂回响的源码效果包括在持续时间内提供移动速度倍率。
  • 顽皮(naughty):包括灵魂袋、灵魂罐、灵魂收集辅助,以及灵魂诱饵等分支;部分技能会改变容器中的灵魂处理或灵魂收集范围。
  • 阵营(allegiance):可以选择月亮阵营或暗影阵营,但两条路线分别带有“不能同时拥有另一阵营”以及专属解锁条件。月亮路线为对暗影阵营的伤害加成并获得对月亮阵营的抗性;暗影路线则反过来针对月亮阵营。

技能名称与具体解锁条件由游戏内技能树数据提供;本页仅列出源码能够确认的功能方向。

玩法建议

沃拓克斯适合把灵魂当作战斗与团队支援资源管理:不要长期把灵魂堆到上限,战斗后及时用灵魂治疗受伤队友,并为跨地形移动预留跳跃资源。由于三项食物收益均受到 0.5 倍率影响,日常补给需要比普通角色更重视高收益料理;同时,他的负面理智光环倍率为 0.5,可利用这一点降低部分负面光环带来的理智压力。

相关条目

灵魂石榴切片熟石榴排箫

版本记录

  • 首次收录:build 756039;正文编写:build 756039;核对至:build 756039(当前最新)。数值始终取自当前版本数据。

依据源码:scripts/prefabs/wortox.lua scripts/prefabs/wortox_soul_common.lua scripts/prefabs/skilltree_wortox.lua

涉及实体:wortox(沃拓克斯)