游戏版本 756039
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芜猴 Wonkey

人物猴子移动

芜猴是《饥荒联机版》中的人物,官方描述为“是只猴子。”他拥有较高的饥饿上限,并会在持续移动后进入猴子奔跑状态:速度提高,但饥饿消耗也会增加。

概述

芜猴是《饥荒联机版》中的人物。威尔逊的评价:“是只猴子。”源码中,芜猴带有 wonkey 与 monkey 标签,使用专属的待机动画和猴子奔跑动画。

属性

属性 数值
生命值 125
饥饿值 175
理智值 100
常态移动速度 6 + -0.5

常态移动速度由 wonkey.lua 直接设置为威尔逊奔跑速度加上芜猴的速度修正。

猴子奔跑

芜猴持续移动达到 3 秒后,会从普通移动进入 run_monkey 状态:

  • 移动速度变为 (6 + 2.5) / (6 + -0.5) 倍的常态移动速度。
  • 饥饿消耗倍率设为 1.33。
  • 使用猴子奔跑动画,并添加 wonkey_run 标签。
  • 停止该状态时会移除速度和饥饿消耗修正。

代码还会在进入猴子奔跑状态时切换为六向预测朝向;遇到需要谨慎行走的状态或部分特殊环境条件时,会退出猴子奔跑。

食物偏好与起始物品

芜猴对香蕉有食物偏好,食用时额外获得 2.2 点饥饿值收益。该偏好通过 foodaffinity 组件添加。

芜猴的默认起始物品列表为空;实际起始物品由世界游戏模式的 GAMEMODE_STARTING_ITEMS 决定,当前默认配置中的 WONKEY 项为空。

玩法建议

芜猴适合利用持续移动来获得更快的机动性,但猴子奔跑会使饥饿消耗提高到普通状态的 1.33 倍。长距离赶路前准备香蕉或其他食物;需要节省饥饿值时,停止移动以退出猴子奔跑状态。

相关条目

香蕉

版本记录

  • 首次收录:build 756039;正文编写:build 756039;核对至:build 756039

依据源码:scripts/prefabs/wonkey.lua scripts/stategraphs/SGwilson.lua scripts/stategraphs/SGwilson_client.lua scripts/tuning.lua scripts/components/foodaffinity.lua

涉及实体:wonkey(芜猴)