芜猴 Wonkey
芜猴是《饥荒联机版》中的人物,官方描述为“是只猴子。”他拥有较高的饥饿上限,并会在持续移动后进入猴子奔跑状态:速度提高,但饥饿消耗也会增加。
概述
芜猴是《饥荒联机版》中的人物。威尔逊的评价:“是只猴子。”源码中,芜猴带有 wonkey 与 monkey 标签,使用专属的待机动画和猴子奔跑动画。
属性
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 生命值 | 125 |
| 饥饿值 | 175 |
| 理智值 | 100 |
| 常态移动速度 | 6 + -0.5 |
常态移动速度由 wonkey.lua 直接设置为威尔逊奔跑速度加上芜猴的速度修正。
猴子奔跑
芜猴持续移动达到 3 秒后,会从普通移动进入 run_monkey 状态:
- 移动速度变为
(6 + 2.5) / (6 + -0.5)倍的常态移动速度。 - 饥饿消耗倍率设为 1.33。
- 使用猴子奔跑动画,并添加
wonkey_run标签。 - 停止该状态时会移除速度和饥饿消耗修正。
代码还会在进入猴子奔跑状态时切换为六向预测朝向;遇到需要谨慎行走的状态或部分特殊环境条件时,会退出猴子奔跑。
食物偏好与起始物品
芜猴对
香蕉有食物偏好,食用时额外获得 2.2 点饥饿值收益。该偏好通过 foodaffinity 组件添加。
芜猴的默认起始物品列表为空;实际起始物品由世界游戏模式的 GAMEMODE_STARTING_ITEMS 决定,当前默认配置中的 WONKEY 项为空。
玩法建议
芜猴适合利用持续移动来获得更快的机动性,但猴子奔跑会使饥饿消耗提高到普通状态的 1.33 倍。长距离赶路前准备
香蕉或其他食物;需要节省饥饿值时,停止移动以退出猴子奔跑状态。