小孔雀鱼 Runty Guppy
小孔雀鱼是海洋中的小型海鱼,属于可通过海钓获得的鱼类。捕获后会作为物品进入物品栏,可直接食用,也能烹饪成
熟小鱼块;放置在地面上时会不断扑腾并逐渐腐烂。
概述
小孔雀鱼对应海鱼定义中的 oceanfish_small_1,其物品形态代码为 oceanfish_small_1_inv。它属于小型海鱼,鱼群规模使用大型鱼群配置;鱼的体重在 48.34~60.30 之间随机生成,范围来自 scripts/prefabs/oceanfishdef.lua。海钓成功后,鱼会根据落点生成游动状态或物品状态;落在陆地上时会生成小孔雀鱼物品。
属性
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 食物类型 | 肉 |
| 食用回复生命值 | 1 |
| 食用回复饥饿值 | 12.5 |
| 食用回复理智值 | 0 |
| 保鲜时间 | 480 秒(1 天) |
| 体重范围 | 48.34~60.30(源码局部常量) |
小孔雀鱼带有 fish、oceanfish、smallcreature 和 smalloceancreature 标签,并可作为肉类食物处理。
捕获与行为
小孔雀鱼是海钓目标。鱼定义将它归为 SMALL_OMNI,因此使用全能型小鱼的鱼饵偏好;该偏好表对腐烂物、鱼钩、匙形拟饵、种子、昆虫和特殊拟饵均配置了可用权重,但代码没有为本页面单独提供海钓成功率。
鱼定义中的捕获行为为:刚上钩时会进行初始挣扎,随后很容易捕获;疲劳后会缓慢朝玩家移动。其游动速度在鱼定义中为行走 0.8、奔跑 2.5,数值来自 scripts/prefabs/oceanfishdef.lua。
食用、烹饪与腐烂
小孔雀鱼的基础掉落物为 1 个
小鱼块。它可以烹饪为 1 个
熟小鱼块,并可作为小份肉类鱼食材参与烹饪。物品状态的保鲜时间由通用海鱼物品代码设置为 480 秒;腐烂后替换为
小鱼块。
相关物品
动画


