黑鲶鱼 Black Catfish
概述
黑鲶鱼对应的水中实体代码为 oceanfish_medium_4,物品形态为 oceanfish_medium_4_inv。它是中型海鱼,主要出现在海浪与汹涌海域的鱼群中;源码注释将其标为主要出现在汹涌海域。钓上岸后会变为可携带、可食用的物品。
属性
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 物品形态生命值 | 8 |
| 饥饿值 | 25 |
| 理智值 | 0 |
| 食物类型 | MEAT(肉类) |
| 保鲜时间 | 480 秒 |
| 水中行走速度 | 由鱼类定义数据设置 |
| 水中奔跑速度 | 由鱼类定义数据设置 |
黑鲶鱼的物品形态带有鱼、海鱼和小型海洋生物等标签;水中形态使用海洋鱼类的可钓取组件,不能按普通陆地生物的战斗属性理解。
捕获与行为
黑鲶鱼的水中形态使用 oceanfishable 组件,可以被海钓钩住并拉回。其鱼类定义设置了中型鱼的鱼群规模、游荡和挣扎参数;具体捕获时会根据鱼的挣扎状态与鱼线张力进行收线。
鱼群表中,黑鲶鱼会在海浪海域和汹涌海域出现,并且在汹涌海域的出现权重更高。它接受全能型鱼饵偏好,即对应 TUNING.OCEANFISH_LURE_PREFERENCE.OMNI。
食用与掉落
食用
黑鲶鱼物品形态属于肉类食物,食用可恢复 25 点饥饿值、8 点生命值,不改变理智值。它可在烹饪时作为中型肉类鱼类食材使用,烹饪产物为
鱼排。
掉落与重量
普通掉落为
生鱼肉。黑鲶鱼的重量达到“重型掉落”判定线时,掉落表会切换为同时包含
生鱼肉和
小鱼块的重型鱼掉落表;判定使用鱼重量百分比与 TUNING.WEIGHABLE_HEAVY_LOOT_WEIGHT_PERCENT 比较。鱼物品腐烂后会替换为
生鱼肉。
特殊效果
黑鲶鱼的鱼类定义带有 luckitem 组件,幸运值为 -0.25。鱼被放入物品栏时作为幸运物品处理;其负值意味着这是一个不利的幸运物品,而不是普通的战斗增益。
动画


