游戏版本 756039
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伏特羊 Volt Goat

动物中立生物带电羊群 又名 带电山羊
“咩!”—— 威尔逊检查它时说

伏特羊是生成于荒野闪电区域和伏特羊群中的中立动物;受到闪电或电击后会进入带电状态。带电时它会主动攻击附近目标,攻击带有电属性,并额外掉落带电的羊奶。

概述

伏特羊通常成群出现在森林世界的 Lightning 房间;闪电峭壁区域还会直接生成一组伏特羊。未带电时,它不会主动通过战斗组件索敌,主要在羊群附近游荡、躲避玩家;受到闪电或电属性攻击后会进入带电状态。

属性

属性 数值
生命值 700
攻击力 25
攻击间隔 2 秒
攻击距离 3
移动速度 行走 4 / 奔跑 8
带电状态索敌范围 8
离开羊群的追击距离 30

伏特羊带有 electricdamageimmune 标签的电击免疫机制,但该标签只在带电状态下添加;放电后会移除。

行为

羊群与日常行为

伏特羊属于 lightninggoatherd 羊群,羊群的聚集范围为 40,更新范围为 20。它会记住出生点,并以羊群位置为游荡锚点;白天的游荡距离比夜晚更大。伏特羊还可以被盐舔砖吸引,盐舔砖使用次数由 1 控制。

索敌与逃跑

未带电时,伏特羊不会执行主动战斗索敌。脑行为会优先处理恐慌、已有目标和追击;发现带有 character 标签且没有 notarget 标签的玩家时,会在距离 8 内面向玩家,并在距离 8 外逃跑。带电后,它会在范围内寻找可攻击的战斗目标;普通目标优先于墙体目标。若追击距离羊群超过 30,会放弃继续保持目标。

带电状态

以下事件会使伏特羊带电:受到闪电、electrocute 事件,或被带有电属性的攻击击中。带电时会切换外观、开启自身光效、添加电击免疫,并将掉落表切换为 chargedlightninggoat。代码把带电剩余次数设为 3,每经过一个世界周期减少一次;次数耗尽后进入放电状态并恢复普通掉落表。

带电伏特羊的普通攻击会以 electric 刺激造成电属性伤害;它受到近战攻击时,也会对符合条件的攻击者进行一次电击反伤。持有绝缘装备、具有电击免疫、使用投射物或远程投射物攻击,以及部分特殊攻击者不会触发这次反伤。

掉落

普通伏特羊使用 lightninggoat 掉落表;带电伏特羊使用 chargedlightninggoat 掉落表。具体物品与概率请查看掉落表卡:

掉落表 lightninggoat
物品数量概率
肉×2100%
伏特羊角×125%

掉落表 chargedlightninggoat
物品数量概率
肉×2100%
带电的羊奶×1100%
伏特羊角×125%

带电状态下击杀才会使用后者,因此可以获得额外的带电的羊奶;两种状态都可能掉落伏特羊角。

应对与利用

  • 未带电伏特羊不会主动追击,尽量不要用电属性武器或带电攻击击中它,否则会使它进入主动攻击状态。
  • 带电伏特羊的攻击间隔为 2 秒,攻击距离为 3;单独处理时可利用攻击间隔进行走位。
  • 带电状态下不要徒手近战:代码会对符合条件的近战攻击者触发电击反伤。绝缘装备、远程投射物或电击免疫可以避开相应的反伤条件。
  • 如果目标只是获取资源,可以等待带电状态结束后再击杀;如果需要带电的羊奶,则必须在带电状态下击杀,并注意带电伏特羊会主动索敌。
  • 带电的羊奶可作为食物,伏特羊角是伏特羊的专属掉落物。

与角色的关系

检查伏特羊时,威尔逊的普通台词是“咩!”。带电状态下,威尔逊的检查台词为“我不认为它喜欢被雷劈。”;其他角色也根据伏特羊是否带电使用不同的检查台词。

动画

相关条目

带电的羊奶伏特羊角肉

版本记录

  • 首次收录:build 756039;正文编写:build 756039;核对至:build 756039(当前最新)。数值始终取自当前版本数据。

依据源码:scripts/prefabs/lightninggoat.lua scripts/brains/lightninggoatbrain.lua scripts/stategraphs/SGlightninggoat.lua scripts/prefabs/lightninggoatherd.lua scripts/map/rooms/forest/DLCrooms.lua

涉及实体:lightninggoat(伏特羊)