考拉象 Koalefant
“吃起来一定很美味。”—— 威尔逊检查它时说
考拉象是通过koalefant_track追踪生成的温和大型生物;受到攻击后会反击并呼叫附近的同类。击杀可获得肉和夏季象鼻,平时还会定期留下
粪肥。
概述
考拉象是考拉象一族的夏季变体,内部代码名为 koalefant_summer。猎人追踪事件在非冬季时选择它作为被追踪的生物;冬季则改为生成
考拉象。它带有 animal、largecreature 和 saltlicker 标签,默认不是主动攻击型生物。
属性
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 生命值 | 1000 |
| 攻击力 | 50 |
| 追击距离 | 30 |
| 移动速度 | 行走 1.5 / 奔跑 7 |
| 食性 | 蔬菜 |
| 盐碱地舔食次数 | 4 次/次舔食 |
考拉象没有在自身构造函数中设置独立的攻击间隔;攻击由状态图中的攻击状态执行。
行为
警戒与攻击
考拉象的行为树优先处理恐慌、电击恐慌和追击攻击。它会寻找带有 character 标签且没有 notarget 标签的目标;接近玩家时会面向玩家,但在正在寻找盐碱地舔食点时不会继续面向玩家。考拉象被攻击后会立即把攻击者设为目标,并将目标分享给附近最多若干只未死亡的考拉象,因此在群体附近攻击一只可能引来同伴。
攻击状态会播放 atk_pre 和 atk 动画,并在动画时间线中执行一次近战攻击。受到攻击时通常进入受击状态;死亡时执行掉落。
作息与移动
考拉象使用睡眠组件。默认睡眠判定会受到附近玩家影响:距离较近的玩家会阻止它入睡或将其唤醒。行为树平时会漫游;如果附近存在有效的
舔盐块,会围绕盐碱地舔食点活动。
食用盐碱地舔食点
考拉象带有盐碱地舔食组件。它会寻找附近没有着火、没有烧毁且不在 limbo 中的
舔盐块;盐碱地舔食效果结束后,会消耗该盐碱地舔食点的 4 次使用次数,并重新寻找下一个可用目标。睡眠、冻结或进入 limbo 时,相关计时会暂停或清除。
资源与掉落
考拉象的常规掉落固定包含多份
肉和一只
象鼻。如果考拉象在燃烧状态下死亡,掉落表会被切换为火焰变体使用的掉落配置;夏季普通个体不会因此掉落夏季象鼻。
它还会通过周期生成器定期生成
粪肥。生成受到范围内密度、最小间距和随机间隔限制,因此不会连续在过近的位置留下粪肥。
应对
变体
动画



