可疑窥视者 Suspicious Peeper
“我开始觉得不自在了。”—— 威尔逊检查它时说
可疑窥视者是由
恐怖之眼召唤的敌对小型生物,会追逐并攻击附近的可攻击目标,也会主动寻找肉类食物。它的生命值为 200,攻击力为 20。
概述
可疑窥视者带有 hostile、monster、smallcreature 和 flying 标签,是
恐怖之眼战斗中出现的眼球型随从。恐怖之眼的状态图会生成可疑窥视者的投射物;投射物落地后生成可疑窥视者实体。
属性
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 生命值 | 200 |
| 攻击力 | 20 |
| 攻击间隔 | 3 秒 |
| 攻击距离 | 3;实际命中范围 2.25 |
它使用飞行角色物理,并由 locomotor 组件设置移动速度;源码没有为该速度使用 TUNING 占位符。
行为
索敌与战斗
可疑窥视者会定期在附近寻找同时具有 _combat 与 _health 标签的目标,并排除装饰物、特效、墙、无目标单位、玩家鬼魂以及带有 eyeofterror 标签的单位。发现目标后会追逐并攻击;目标离开保持距离,或目标不再可攻击时,会放弃当前目标。受到攻击时,如果没有正在锁定的焦点目标,会把攻击者设为目标。
它还会执行 AttackWall,因此在行为树中会攻击墙;在攻击状态期间不会继续执行普通的追逐、觅食和漫游行为。
觅食与移动
它的食性仅包含肉类,并且具有强胃,可以食用被标记为糟糕食物的肉类。行为树会在附近寻找可到达的食物并执行进食;没有更高优先级行为时,则围绕生成点漫游。进食成功后会短暂结束飞行状态,随后恢复飞行。
状态
可疑窥视者可以睡眠、被冻结或触电。进入睡眠和死亡状态时会暂时落地;死亡动画结束后尸体会保留为可啃食的尸体对象。
生成与掉落
可疑窥视者不是独立配方或自然资源实体,主要由
恐怖之眼的召唤流程生成。它的 lootdropper 组件没有在 eyeofterror_mini.lua 中设置共享掉落表、概率掉落表或随机掉落,因此本页不列出常规击杀掉落。
应对
动画




