游戏版本 756039
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巨钳 Imposing Claw

敌对帝王蟹海上生物月亮阵营 又名 蟹爪
“警惕蟹爪!”—— 威尔逊检查它时说

巨钳是帝王蟹战斗中生成的敌对海上生物,会围绕帝王蟹活动并攻击海面上的玩家、怪物或其他可攻击目标。它使用近距离扇形挥击,击杀后掉落肉。

概述

巨钳不是自然独立生成的生物,而是帝王蟹战斗单位。帝王蟹会把它生成在自身周围的海面上;生成时巨钳会记录帝王蟹作为关联对象,并围绕帝王蟹活动。

巨钳带有 hostile、crabking_ally、lunar_aligned 和 soulless 标签。它只在海面上选择目标,不能把帝王蟹及其他带有 crabking_ally 标签的单位作为目标。

属性

属性 数值
生命值 200
攻击力 40(帝王蟹生成时可能根据其黄宝石数量提高)
攻击范围 4.1
移动速度 行走 1;奔跑 4
索敌范围 25
船只拖拽 10

巨钳的基础属性由 crabking_claw.lua 设置;帝王蟹在生成巨钳后会再次设置它的生命值和攻击力,因此实际战斗中的数值可能高于图鉴基础值。

行为

索敌与活动范围

巨钳会在 25 范围内寻找带有战斗组件、属于角色或怪物类别的目标,并要求目标位于可见的海面上。它会排除玩家幽灵、帝王蟹盟友等单位。获得目标后,如果目标仍可被攻击且距离未超过代码设定的追击范围,巨钳会继续追击;目标离开范围或不再满足条件时会放弃。

围绕帝王蟹

巨钳的脑行为优先级是攻击、围绕目标船只移动、保持与帝王蟹的关联距离,最后才是在出生点附近游荡。目标位于船上时,巨钳会尝试绕船移动,而不是直线停在目标身边。

攻击

巨钳进入攻击状态后会停止移动并挥击。攻击判定使用连续的扇形范围检查,可在挥击方向前方命中多个符合条件的目标;帝王蟹盟友、无敌或不可攻击状态的单位会被排除。攻击动画期间会生成独立的挥击特效。

出现与消失

巨钳从海面下方出现时,短时间内带有隐身、不可攻击等状态标签;收到帝王蟹的下潜事件后会进入下潜状态并移除。巨钳死亡或被移除时,其对应的阴影实体也会一并移除。

掉落

击杀巨钳后使用掉落表 crabking_claw:

掉落表 crabking_claw
物品数量概率
肉×1100%

掉落表中包含肉。

应对

  • 巨钳的攻击是近距离扇形挥击,保持距离并从攻击方向侧面移动,比贴身绕圈更安全。
  • 巨钳会围绕帝王蟹活动;不要只盯着单只巨钳追击,以免离开船只或进入其他帝王蟹单位的攻击范围。
  • 它只在海面上索敌。调整船只位置、让巨钳离开有利的绕船路线,可以减少它持续贴近船体的机会。
  • 帝王蟹的黄宝石数量会影响新生成巨钳的生命值和攻击力;战斗中后期应留意同一只巨钳的实际耐久,而不要只按图鉴基础值估算。
  • 巨钳死亡后会掉落肉,但在帝王蟹战斗尚未安全结束前不宜停船拾取。

与帝王蟹的关系

帝王蟹生成巨钳时,会在帝王蟹周围的海面上选择出生点,并把生成的巨钳登记为自己的爪。巨钳被移除后,帝王蟹会安排对应位置重新生成;因此清除巨钳不代表帝王蟹战斗单位永久减少。

动画

相关条目

帝王蟹加农炮塔蟹卫肉

版本记录

  • 首次收录:build 756039;正文编写:build 756039;核对至:build 756039

依据源码:scripts/prefabs/crabking_claw.lua scripts/brains/crabkingclawbrain.lua scripts/stategraphs/SGcrabkingclaw.lua scripts/prefabs/crabking.lua

涉及实体:crabking_claw(巨钳)