浣猫 Catcoon
“顽皮的小东西。”—— 威尔逊检查它时说
概述
浣猫通常出现在森林中的
空心树桩附近。世界生成数据表明,包含落叶林地皮的多个房间会分布空心树桩;浣猫以空心树桩为家,没有领袖时会受其约束返回家附近。雨天时它会尝试回家,家被烧毁时则不能执行正常的回家行为。
属性
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 生命值 | 150 |
| 攻击力 | 25 |
| 攻击范围 | 4 |
| 攻击间隔 | 2 秒 |
| 移动速度 | 行走速度为 3(catcoon.lua 中直接赋值) |
| 索敌范围 | 25 |
| 最大跟随时间 | 480 秒 |
浣猫拥有 smallcreature、animal 和 catcoon 标签。
行为
索敌与战斗
浣猫每隔 3 秒执行一次重新索敌。它可以把带有 monster 或 smallcreature 标签、拥有生命组件且未死亡的单位作为目标,也会注意带有 cattoyairborne 标签的空中猫玩具;不可攻击目标、隐身目标和处于无效状态的目标会被排除。被攻击时,如果当前没有目标会先进入嘶叫状态,然后把攻击者设为目标。
浣猫会追击目标,但追击时间和距离受脑部行为树中的局部限制:最多追击 25 范围内的目标,并在追击行为结束后恢复其他行为。没有领袖时,它离家过远会返回空心树桩附近;源码中的最大离家距离使用 30。
作息与天气
浣猫会在没有领袖、没有战斗目标、附近没有玩家且不受雨影响时随机小睡。每次小睡时长在 20~40 秒之间,醒来后再次小睡前的间隔在 30~120 秒之间。玩家靠近、出现战斗目标、获得领袖或下雨都会阻止入睡或唤醒它。
交互与跟随
浣猫只接受带有 cattoy、catfood 或 cattoyairborne 标签的物品。交给它可接受的物品后,该物品会被消耗;若交付者具有领袖组件,浣猫会成为其跟随者,并增加 48 秒忠诚时间,最多跟随 480 秒。若浣猫正把交付者作为目标,交付会清除该战斗目标。
浣猫会寻找附近可互动的猫玩具、空中猫玩具或猫食进行玩耍;这些目标的搜寻范围使用 25。
毛球与赠礼
浣猫会定期吐出毛球:
- 有领袖时,吐毛球间隔随机取
30~90秒,并以领袖为目标执行动作。 - 没有领袖时,吐毛球间隔随机取
240~480秒。
赠礼内容由浣猫当前是否有领袖以及礼物等级决定。源码为中立浣猫和友好浣猫分别定义了多级候选物品表;友好状态的候选物包括种子、基础材料、羽毛、食物、活体小动物以及金块、蛛丝、芦苇和齿轮等。具体一次吐出的物品由源码中的随机候选表决定。
掉落
击杀浣猫时使用 catcoon 掉落表:
应对与利用
- 不想与浣猫交战时,避开其 25 范围,并注意它会把小型生物和怪物作为目标;被攻击后它会立即锁定攻击者。
- 空心树桩附近是浣猫的活动区域。浣猫没有领袖时会受家距离限制,雨天还会尝试回家;在家附近处理它更容易控制位置。
- 想让浣猫暂时跟随时,应使用带有
catfood或cattoy标签的物品,而不是任意食物。每次成功交付都会增加忠诚时间,但不会超过其最大跟随时间。 - 跟随浣猫会定期吐出毛球,并从友好礼物表中随机选择物品;这是获取部分种子、材料和小型资源的额外途径。
- 击杀掉落的
猫尾是制作相关物品的重要材料;掉落内容以掉落表卡片为准。
检查台词
不同角色对浣猫的检查台词不同。例如威尔逊会说:“顽皮的小东西。”韦伯会说:“比爷爷的猫多了点野性。”沃尔夫冈则说:“沃尔夫冈不相信它。”
动画



