游戏版本 756039
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胡萝卜鼠 Carrat

动物猎物小型生物猪猪大冒险
“胡萝卜怎么还长腿了?”—— 威尔逊检查它时说

胡萝卜鼠是灵巧机敏的小型生物,可由胡萝卜鼠神龛制作,也具有埋藏状态。它会逃离被标记为可怕的目标,能够被携带、喂食、烹饪,并可用于动物赛跑。

概述

胡萝卜鼠是小型猎物生物,代码中带有 animal、prey、smallcreature、canbetrapped 和 cookable 标签。它有埋藏与出土两种状态:埋藏状态使用 carrat_planted 变体,出土后才会获得移动、掉落、烹饪和行为逻辑。威尔逊对它的检查台词是:“胡萝卜怎么还长腿了?”

胡萝卜鼠会自然腐烂;其保鲜时间为 2400 秒。

属性

属性 数值
生命值 25
行走速度 4
奔跑速度 7
保鲜时间 2400 秒
进食耗时 4~4+4 秒

胡萝卜鼠没有在自身 prefab 中设置攻击力或攻击间隔;源码只为它添加了战斗组件,未确认它拥有普通攻击招式。

行为

日常行为

胡萝卜鼠的行为树优先处理着火或火焰伤害、避开电围栏、赛跑状态、被作祟惊吓和逃离可怕目标;之后会尝试进食、回到皮弗娄牛身边,最后在周围游荡。

埋藏与出土

埋藏状态没有行为树,并带有可采摘与可挖掘逻辑:可以直接拾取,也可以用挖掘动作使其出土。埋藏状态会周期性播放特殊的抖动动画,周期使用 30 秒。出土后会移除可采摘、可挖掘组件,获得移动与小型生物行为。

携带、喂食与烹饪

胡萝卜鼠带有物品栏、可交易和进食组件;出土后可以被携带。它带有烹饪组件,烹饪产物设置为熟叶肉。脑部逻辑会主动执行进食动作,并在合适时尝试回到关联的皮弗娄牛处。

动物赛跑

胡萝卜鼠包含《猪猪大冒险》赛跑相关组件,可以训练速度、方向、反应和耐力等属性。赛跑开始时,其奔跑速度会根据速度属性在 5 与 7 之间插值,并额外加入 0.5 的随机值。胡萝卜鼠神龛的制作科技要求为 CARRATOFFERING_THREE,配方卡见下方。

制作

胡萝卜鼠可以在胡萝卜鼠神龛处制作:

制作配方
科技:CARRATOFFERING_THREE

掉落

击杀出土后的胡萝卜鼠会按 carrat 掉落表抽取物品:

掉落表 carrat
物品数量概率
叶肉×1100%
椭圆形种子×133%

源码中的掉落表包含叶肉,以及概率较低的椭圆形种子。

应对与利用

  • 胡萝卜鼠是猎物生物,会逃离带有 scarytoprey 标签的可怕目标;追捕时不要让它靠近危险目标或电围栏。
  • 需要获取胡萝卜鼠时,可以挖掘埋藏状态的个体,或利用其可携带特性转移位置。
  • 胡萝卜鼠可烹饪为熟叶肉,击杀掉落的叶肉也可用于食物制作。
  • 若用于动物赛跑,应通过胡萝卜鼠神龛和训练设施培养其赛跑属性;赛跑期间它会按照检查点方向移动,比赛结束后会回到训练者或相关位置附近。

动画

相关条目

椭圆形种子叶肉熟叶肉胡萝卜鼠神龛皮弗娄牛

版本记录

  • 首次收录:build 756039;正文编写:build 756039;核对至:build 756039(当前最新)。数值始终取自当前版本数据。

依据源码:scripts/prefabs/carrat.lua scripts/brains/carratbrain.lua scripts/stategraphs/SGcarrat.lua scripts/tuning.lua

涉及实体:carrat(胡萝卜鼠)