月盲乌鸦 Moonblind Crow
“我觉得那个以前应该是只乌鸦。”—— 威尔逊检查它时说
月盲乌鸦是月风暴实验相关的敌对月亮阵营鸟类,会从空中滑翔降落并攻击玩家及其随从。它不按昼夜睡眠,击杀后固定掉落
腐烂物。
概述
月盲乌鸦在源码中属于 bird、monster、hostile 和 lunar_aligned,并带有 canbetrapped 标签。月风暴管理器会在沃格斯塔夫实验相关的防御波次中生成它;每轮会生成 10? 。月盲乌鸦从空中抵达后落地,平时在地面移动,也可能被捕鸟陷阱捕获。
属性
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 生命值 | 10 |
| 攻击力 | 20 |
| 攻击间隔 | 6 秒 |
| 攻击距离 | 2 |
| 移动速度 | 行走与奔跑均为 4 |
| 理智光环 | -25 /分钟 |
月盲乌鸦是月亮阵营生物;代码还将它标记为 soulless,因此不会掉落沃尔特克斯的灵魂。
行为
索敌与攻击
月盲乌鸦每秒执行一次索敌。它会在 15 范围内寻找可攻击目标,搜索范围为 16;目标必须是可被战斗组件选中的单位,并且通常是玩家,或是玩家的随从。被实验目标追踪时,它会在距离目标 30 内维持活动范围。
普通月盲乌鸦使用近战攻击:进入攻击状态后,在攻击动画的第 8 帧造成伤害,随后丢失当前目标。它还会攻击附近可锤击的玩家骨架。
作息与移动
它的睡眠测试函数被明确设为 nil,因此不会按白天或夜晚自动睡觉。生成时先从空中滑翔,落地后进入待机;移动时以跳跃动画前进,偶尔停下鸣叫。受到冻结、触电或陷阱等状态影响时,会使用对应的状态图行为。
捕获与喂养
月盲乌鸦可以被捕鸟陷阱捕获。它的食性设为种子类;被放入物品栏后会进入待机状态,代码使用小型可喂养牲畜的通用逻辑,并以 2400 秒作为相关保质时间。
掉落
击杀月盲乌鸦后使用名为 bird_mutant 的掉落表,固定掉落 1 个
腐烂物:
掉落表
bird_mutant| 物品 | 数量 | 概率 |
|---|---|---|
| ×1 | 100% |
应对
- 月盲乌鸦的近战攻击间隔为 6 秒;保持距离可以避开近战攻击范围 2。
- 它的索敌范围为 16,且会主动攻击玩家及玩家随从;在月风暴实验防御期间,不要把战斗拖到生成点附近。
- 月盲乌鸦不会按昼夜睡眠,因此不能依靠白天接近来获得常规鸟类的睡眠窗口。
- 它可以被捕鸟陷阱捕获;捕获后可利用其种子食性进行喂养。
相关变体
同一源码文件还定义了
奇形鸟。该变体共用月盲乌鸦的大部分属性,但额外拥有 bird_mutant_spitter 标签:当目标位于 10 范围内且吐射冷却结束时,会发起远程吐射;吐射冷却为 3 秒加上 0~3 秒随机时间。
动画

