游戏版本 756039
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月盲乌鸦 Moonblind Crow

鸟类敌对月亮阵营月风暴
“我觉得那个以前应该是只乌鸦。”—— 威尔逊检查它时说

月盲乌鸦是月风暴实验相关的敌对月亮阵营鸟类,会从空中滑翔降落并攻击玩家及其随从。它不按昼夜睡眠,击杀后固定掉落腐烂物。

概述

月盲乌鸦在源码中属于 bird、monster、hostile 和 lunar_aligned,并带有 canbetrapped 标签。月风暴管理器会在沃格斯塔夫实验相关的防御波次中生成它;每轮会生成 10? 。月盲乌鸦从空中抵达后落地,平时在地面移动,也可能被捕鸟陷阱捕获。

属性

属性 数值
生命值 10
攻击力 20
攻击间隔 6 秒
攻击距离 2
移动速度 行走与奔跑均为 4
理智光环 -25 /分钟

月盲乌鸦是月亮阵营生物;代码还将它标记为 soulless,因此不会掉落沃尔特克斯的灵魂。

行为

索敌与攻击

月盲乌鸦每秒执行一次索敌。它会在 15 范围内寻找可攻击目标,搜索范围为 16;目标必须是可被战斗组件选中的单位,并且通常是玩家,或是玩家的随从。被实验目标追踪时,它会在距离目标 30 内维持活动范围。

普通月盲乌鸦使用近战攻击:进入攻击状态后,在攻击动画的第 8 帧造成伤害,随后丢失当前目标。它还会攻击附近可锤击的玩家骨架。

作息与移动

它的睡眠测试函数被明确设为 nil,因此不会按白天或夜晚自动睡觉。生成时先从空中滑翔,落地后进入待机;移动时以跳跃动画前进,偶尔停下鸣叫。受到冻结、触电或陷阱等状态影响时,会使用对应的状态图行为。

捕获与喂养

月盲乌鸦可以被捕鸟陷阱捕获。它的食性设为种子类;被放入物品栏后会进入待机状态,代码使用小型可喂养牲畜的通用逻辑,并以 2400 秒作为相关保质时间。

掉落

击杀月盲乌鸦后使用名为 bird_mutant 的掉落表,固定掉落 1 个腐烂物:

掉落表 bird_mutant
物品数量概率
腐烂物×1100%

应对

  • 月盲乌鸦的近战攻击间隔为 6 秒;保持距离可以避开近战攻击范围 2。
  • 它的索敌范围为 16,且会主动攻击玩家及玩家随从;在月风暴实验防御期间,不要把战斗拖到生成点附近。
  • 月盲乌鸦不会按昼夜睡眠,因此不能依靠白天接近来获得常规鸟类的睡眠窗口。
  • 它可以被捕鸟陷阱捕获;捕获后可利用其种子食性进行喂养。

相关变体

同一源码文件还定义了奇形鸟。该变体共用月盲乌鸦的大部分属性,但额外拥有 bird_mutant_spitter 标签:当目标位于 10 范围内且吐射冷却结束时,会发起远程吐射;吐射冷却为 3 秒加上 0~3 秒随机时间。

动画

相关条目

腐烂物奇形鸟捕鸟陷阱

版本记录

  • 首次收录:build 756039;正文编写:build 756039;核对至:build 756039

依据源码:scripts/prefabs/birds_mutant.lua scripts/brains/bird_mutant_brain.lua scripts/stategraphs/SGbird_mutant.lua scripts/components/moonstormmanager.lua

涉及实体:bird_mutant(月盲乌鸦)