游戏版本 756039
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伯尼! BERNIE!

伙伴薇洛毛绒熊生物 又名 大伯尼
“千万不要惹薇洛。”—— 威尔逊检查它时说

伯尼!是薇洛的巨大毛绒熊伙伴,拥有 2000 点生命值和 50 点攻击力。它会跟随自己的主人并主动攻击符合条件的目标;被点燃后会在一段时间内反射伤害,之后可恢复为伯尼。

概述

伯尼!不是自然生成的野生生物,而是由伯尼激活后的巨大形态。它带有 companion、largecreature、crazy 和 bigbernie 标签,并记录自己的伯尼主人;只有主人可以通过“安抚”(CALM)交互让它恢复为伯尼。

属性

属性 数值
生命值 2000
攻击力 50
攻击间隔 2 秒
攻击距离 3
命中距离 3.25
移动速度 行走 4.5 / 奔跑 11
位面伤害 5

具体生命值和移动速度还会受到薇洛技能树中对应强化的影响;源码会在主人变化时重新设置生命上限和行走、奔跑速度。

行为

跟随与战斗

伯尼!由脑(berniebigbrain.lua)管理,通常跟随自己的主人:距离主人较近时保持跟随,距离超过跟随阈值后会奔跑追赶;主人离开约 30 范围后,伯尼会解除这段跟随关系。它会使用追击与攻击行为,并在主人进入战斗时协助攻击。

伯尼!每秒进行一次重新索敌,搜索半径为 12。目标必须带有 _combat 标签,并且属于带有 locomotor、epic 或 NPCcanaggro 标签之一的单位;带有 INLIMBO、player、companion 或 retaliates 标签的单位会被排除。目标离开 12 范围,或带有 retaliates 标签时,会失去目标。被攻击时,它会在当前目标不在攻击距离内的情况下改为攻击攻击者;对玩家的主动攻击还受世界 PVP 设置影响。

点燃与反伤

如果薇洛解锁了对应的伯尼技能,伯尼!会获得 canlight 标签,可以被点燃。点燃后会生成火焰效果、移除 canlight 标签,并添加伤害反射组件;反射伤害为 50。火焰状态持续 20 秒,结束后移除反射组件并恢复可点燃状态。再次触发点燃事件会结束当前火焰计时并重新开始计时。

阵营与技能树

薇洛的月亮或暗影伯尼技能会分别让它加入月亮阵营或暗影阵营,并获得对应的阵营抗性与对立阵营伤害加成;这些加成数值由技能树常量决定。薇洛还可以通过技能提高伯尼的速度、生命上限和生命恢复。

形态转换与安抚

伯尼!进入休眠状态后会在约 0.5 秒后调用形态转换,或者由主人使用“安抚”交互主动转换。转换时会把当前生命百分比保留到伯尼的燃料百分比,并在非零冷却 6 秒后才能再次激活。安抚交互只能由记录中的伯尼主人执行,其他角色会收到 NOTMYBERNIE 失败原因。

应对与利用

  • 伯尼!的基础攻击间隔为 2 秒,近战攻击距离为 3;应利用攻击间隔处理它的目标,而不要把它当作可独立驯服的野生生物。
  • 若伯尼处于可点燃状态,点燃后不要直接进行近战攻击:攻击者可能受到 50 点反射伤害;火焰状态结束后反射组件会被移除。
  • 伯尼!是薇洛技能树体系的一部分,月亮/暗影阵营、速度、生命和恢复效果都取决于主人已激活的技能。

相关

  • 伯尼:伯尼!的非激活形态。
  • 伯尼!的检查台词包括威尔逊的“千万不要惹薇洛。”以及薇洛的“战斗吧,伯尼!”。

动画

相关条目

伯尼薇洛

版本记录

  • 首次收录:build 756039;正文编写:build 756039;核对至:build 756039

依据源码:scripts/prefabs/bernie_big.lua scripts/prefabs/bernie_common.lua scripts/brains/berniebigbrain.lua scripts/stategraphs/SGberniebig.lua

涉及实体:bernie_big(伯尼!)