蜜蜂 Bee
“嗡嗡嗡,嗡嗡嗡。”—— 威尔逊检查它时说
蜜蜂是《饥荒联机版》中的授粉昆虫,主要在花朵间活动并返回蜂巢。普通蜜蜂通常不会主动攻击,但春季会在近距离寻找目标;被攻击时还会向同巢蜜蜂分享仇恨。威尔逊的评价:“嗡嗡嗡,嗡嗡嗡。”
概述
蜜蜂带有 worker 和 pollinator 标签,主要行为是寻找花朵并执行授粉动作。它拥有飞行生物的物理特性,并可以被捕虫网捕捉。
本页的主实体是普通蜜蜂 bee;同一个源码文件还定义了敌对的 killerbee 变体。
属性
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 生命值 | 100 |
| 攻击力 | 10 |
| 攻击间隔 | 2 秒 |
| 攻击范围 | 0.6 |
| 春季主动索敌范围 | 4(bee.lua 中的局部常量) |
攻击带有 allergictobees 标签的目标时,蜜蜂会额外造成 10 点伤害。
行为
授粉与返巢
普通蜜蜂会寻找带有 pollinator 标签的目标并执行授粉动作。脑行为中包含寻找花朵、返巢和游荡逻辑;蜂巢着火时不会执行返巢动作。蜜蜂还会寻找半径 30 范围内带有 beebeacon 标签的目标,并在相关位置附近活动。
攻击与仇恨
普通蜜蜂平时不会持续主动寻找目标。春季时,它会在 4 范围内寻找可攻击目标;目标需要具有 _combat 与 _health 组件,并带有 character、animal 或 monster 标签,同时不能带有 insect、INLIMBO 或 plantkin 标签。拥有 Wormwood 虫子技能的目标不会被这段索敌逻辑选中。
蜜蜂被攻击或被捕虫网工作时,会将攻击者设为目标,并与同巢、同类型的蜜蜂分享仇恨。分享范围为 30,最多分享给 10 个目标;不同蜂巢的蜜蜂不会互相带入战斗,处于 limbo、已死亡或带有 epic 标签的蜜蜂也不会接收分享的目标。若蜜蜂有所属蜂巢,受到攻击时还会请求蜂巢释放杀人蜂。
掉落与获取
普通蜜蜂的掉落表由源码直接添加:击杀后随机掉落 1 件,honey 的权重为 1,stinger 的权重为 5。
蜜蜂的工作动作是捕虫网(NET),工作次数为 1;完成后会将蜜蜂交给执行者的物品栏。
应对与利用
- 普通蜜蜂的攻击间隔为 2 秒,单只蜜蜂可利用攻击间隔进行走位。
- 春季不要贴近蜜蜂群;普通蜜蜂会在近距离主动索敌,被攻击后还会向同巢蜜蜂分享目标。
- 需要获得蜂蜜或针刺时,可以击杀蜜蜂;需要转移蜜蜂时则使用捕虫网。
- 攻击带有蜜蜂过敏标签的目标会额外造成 10 点伤害。
变体
同一个 scripts/prefabs/bee.lua 文件中还定义了敌对的 killerbee。杀人蜂使用相同的生命值、攻击力和攻击间隔,但采用主动索敌逻辑;其索敌范围为 8,并使用不同的追击距离与追击时间常量。
动画



